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我们知道游戏中也有号位,却不知道详细指什么?这次就来好好剖析

更新时间  2021-11-05 01:21 阅读
本文摘要:号位这个词,初见于体育中的专业术语,一号位到五号位,划分对应篮球场上差别位置,以利便制定战术和人员定位。如今随着五人制竞技的生长,1-5号位的说法也经常在MOBA游戏里,常见如dota、lol和王者。 今天我们就来聊一聊这几个号位的界说和要求,以及差别游戏对号位的差别明白。如果说篮球里的号位是凭据距离篮筐的位置远迩来排序的,一号位中锋最近,五号位控球后卫最远,那么,通常而言,游戏里的号位就是凭据款项依赖度来排序的。

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号位这个词,初见于体育中的专业术语,一号位到五号位,划分对应篮球场上差别位置,以利便制定战术和人员定位。如今随着五人制竞技的生长,1-5号位的说法也经常在MOBA游戏里,常见如dota、lol和王者。

今天我们就来聊一聊这几个号位的界说和要求,以及差别游戏对号位的差别明白。如果说篮球里的号位是凭据距离篮筐的位置远迩来排序的,一号位中锋最近,五号位控球后卫最远,那么,通常而言,游戏里的号位就是凭据款项依赖度来排序的。

以DOTA为例: 每个英雄乍看一下有自己清晰的号位,实则否则1号位,即carry位,是最依赖“物质”(装备和款项)的位置,也就是我们俗称的大后期,常见为后期输出型英雄。通常要求这个位置的玩家要人狠话不多,低头farm不回家,甚至该卖队友的也要坚决,一切以打钱刷装备为主。因为他们负担着全局的压力,从选人开始,就被对方种种针对,是那种不惜换命都要干掉的工具。

可以说,1号位是整个团队最需要岑寂和抗压的位置,是顺风局的定海神针,是逆风局的一线希望,往往打钱80分钟,才气换来最后10分钟的高光时刻。但最能力挽狂澜和享受翻盘的位置,也是1号位。carry位,即C位。猴子是传统的C位代表,但现在也有打34号位的2号位,即gank位,是最能秀操作和领导团队节奏的位置,常见为高发作英雄。

通常要求这个位置的玩家solo能力要比力强,全局视野开阔,在1号位还没有起来之前,他就是妥妥的C位!因此,2号位在带节奏的同时也要注意自己的宁静和物质收获,掐准时机再领导其他位置的战友举行gank,保证效率。在dota中,2号位还需要控符,绝不把优势资源让给对方。可以说,2号位才是团队的leader,也是最能出彩的位置。dota的中路并不牢固,理论上谁都可以走3号位,即抗压位,是最需要冲锋在前,看准时机发动团战的位置,他可以是先手,可以是大团控,也可以是肉盾。

虽然切合3号位的英雄类型比力多,但同样要求这个位置的玩家有一定的抗压能力和保命能力。究竟他的通例分路是劣单,不死就是做孝敬,在不死的同时还能把塔收好,甚至恶心劈面,不让对方放心补刀,就算是一个优秀的3号位了。而到了后期,3号位还要负担发动团战的职责,基本是个冲锋在前,退却殿后的位置。抗压位神牛比力常见,但也有打4号位的4号位,即打野位,有时候也是游走位,是游戏前期最灵活的位置,常见为打野英雄,或是稳控英雄。

通常这个位置的玩家前期是不泛起在任何一条线上的,有时会领导队友突击对方抢一血,有时会缩在野区发育,静待时机。哪路有难去哪路,哪路有戏去哪路,可以说,4号位是对线时期的消防员,也是对线时期的纵火犯,等到2号位能够开始带节奏的时候,又成了二哥的小跟从。dota最常见的打野兼年老5号位,即辅助位,是最不依赖物质就醒目大事的位置,常见为有功效性技术的英雄,或是奶妈。通常这个位置的玩家要拥有强大的全局意识,和2号位的gank意识差别,5号位更多的是视野意识和团队的整体意识,包鸡包眼包雾只是对辅助的刻板印象,实际上,5号位前期保证年老不死,后期保证自己不死,这就已经很称职,若能在这个基础上,插上一个刁钻眼,或者清除一个关键眼,就算是精彩了。

可以说,5号位才不是一个谦卑的儿子位,反而是大爱无疆的爸爸位。辅助打着打着,看到己方的年老不行,摇身一变就取而代之凭据传统号位的差别,前期分路也相对牢固,好比1号位和5号位是双人优势路,2号位中单,3号位劣单,4号位打野。

但实际上,随着DOTA游戏的生长和战术的演变,使得传统号位的界说,并不会像我们分析的那么清晰,好比1号位也可能是打野位,2号位打着打着也可能就成了1号位,又或者,混不下去的3号位转为了5号位,而原5号位正开开心心地随着4号位随处浪,甚至,打嗨了的5号位也可能酿成1号位,究竟不想当年老的辅助不是好打野。各号位眼中的各号位,果真眼中的自己都是焦点归根结底,这是由于英雄技术决议的。DOTA在设计英雄的时候,是凭据人物的特点来设计技术的,因此会泛起同一小我私家物能打好几个位置的情况。好比斯温、VS等英雄,能从5号位一直打到1号位,甚至泛起开局倒霉的传说哥,一气之下当起了辅助,也没有影响团队。

在这一点上,LOL和王者就截然差别了,他们是反过来的,凭据英雄的定位来设计他的技术,同时加固了号位的边框,直接1号位叫ADC,2号位叫中单,3号位叫上单,4号位叫打野,5号位叫辅助,英雄们一旦被定位成某一位置的英雄,好比射手(ADC),就很难挣脱这个位置。再怎么送的射手也不能去打辅助,这辈子都不行能!因此,这也造成了一个相当有意思的现象:DOTA拥有更多诡异莫测的战术变化,你甚至能浏览两位年老开局在中路solo的局面;而lol和王者则简朴易上手,不用去思量位置分配,因此更能吸引对操作要求不高的女性玩家。总而言之,随着时代的生长,欠好说这两种方式哪种更好,只能说各有利弊。

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但号位的说法,由于后者已经变化了称谓,因此在DOTA里会更常见些。另一方面,MOBA游戏里除了号位,各个英雄也有职业划分,那么,他们的职业和他们对应的号位之间有什么联系呢?为什么2号位中单,总是法师较多呢? 我们下期再聊。我是闲云,不是咸鱼,接待与我探讨游戏大观。大伙想要交流什么话题,或者提问,都可以直接在下方留言,我会看到的~。


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